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Jogos – Histórias de família xx

LT005834

João Pedro Neto

Autores Jorge Nuno Silva
Editora Gradiva
Idioma Português PT
Estado : Usado 5/5
Encadernação : Brochado
Disponib. - Indisponível

€7
Mais detalhes
  • Código
  • LT005834

Descrição

Colecção O Prazer da Matemática, nº 36

Se os jogos, em geral, são universais, encontrando-se nas mais diversas culturas, os jogos de estratégia, como o xadrez e o Go, são característicos das sociedades desenvolvidas e socialmente complexas. Transformados recentemente em objecto de estudo académico, estes jogos são habitualmente classificados em famílias. Este livro pretende dar a conhecer alguns dos exemplares mais notáveis. Na sequência de Jogos Matemáticos, Jogos Abstractos, publicado pela Gradiva em 2004, os autores empreendem agora uma digressão por algumas famílias de jogos. Assim, o xadrez, o Go e as damas são primeiro apresentados historicamente, voltando-se depois a atenção dos autores para as respectivas variantes modernas de maior sucesso. Esta obra inclui ainda um tratamento matemático dos jogos combinatórios, também na sequência do livro citado, bem como um capítulo sobre jogos de eleições, uma criação recente que torna possível utilizar fractais como tabuleiros de jogos de estratégia.

Jogos – Histórias de família xx

€7

LT005834

João Pedro Neto
Autores Jorge Nuno Silva
Editora Gradiva
Idioma Português PT
Estado : Usado 5/5
Encadernação : Brochado
Disponib. - Indisponível

Mais detalhes
  • Código
  • LT005834
Descrição

Colecção O Prazer da Matemática, nº 36

Se os jogos, em geral, são universais, encontrando-se nas mais diversas culturas, os jogos de estratégia, como o xadrez e o Go, são característicos das sociedades desenvolvidas e socialmente complexas. Transformados recentemente em objecto de estudo académico, estes jogos são habitualmente classificados em famílias. Este livro pretende dar a conhecer alguns dos exemplares mais notáveis. Na sequência de Jogos Matemáticos, Jogos Abstractos, publicado pela Gradiva em 2004, os autores empreendem agora uma digressão por algumas famílias de jogos. Assim, o xadrez, o Go e as damas são primeiro apresentados historicamente, voltando-se depois a atenção dos autores para as respectivas variantes modernas de maior sucesso. Esta obra inclui ainda um tratamento matemático dos jogos combinatórios, também na sequência do livro citado, bem como um capítulo sobre jogos de eleições, uma criação recente que torna possível utilizar fractais como tabuleiros de jogos de estratégia.